系统让我当恶女,我让系统先破产
投诉已受理,请排队------------------------------------------,悬浮在**眼前的光屏,准时跳转出全新界面。,只是一片单调的浅灰色加载页,屏幕正中央,仅孤零零悬着一行冰冷的系统文字:系统提示投诉通道正在加载中,请稍候……“请稍候”,竟足足持续了两分钟。,目光定定落在不停旋转的加载光标上,心底默数着时间。一百二十秒——漫长到足以让常人焦躁,她却愈发冷静。在她熟知的互联网规则里,功能页面加载超过三秒便属于重大运行事故,这一百二十秒,足够她起草三份条理清晰的正式投诉报告。,光屏终于完成刷新。,简陋得超乎想象——纯白底色搭配黑色宋体字,没有丝毫精致的UI设计,粗糙得如同程序员随手拼凑的临时调试页面。页面顶端赫然标注“投诉受理中心”五个字,下方仅有一个空白文本框,文本框底端,只孤零零立着一个提交按钮。,没有任务优先级区分,更没有所谓的紧急投诉绿色通道,甚至连最基础的字数限制、格式规范都只字未提。“你们的UI设计师,是被尽数裁撤了吗?”**望着这敷衍至极的页面,忍不住出声质疑。,光屏弹出新的系统提示:系统提示投诉通道为临时加急搭建,功能将逐步完善。请玩家在文本框内填写投诉内容,提交后将在24小时内获得答复。。**下意识瞥向一旁的任务倒计时,原本2小时45分的时限虽处于暂停状态,可系统给出的24小时答复周期,意味着等投诉结果公示时,任务早已超时失败。“投诉期间,任务倒计时需暂停,你方才已经应允。”**一字一句,清晰重申此前的约定。系统提示临时投诉通道暂不支持倒计时暂停功能。玩家可先提交投诉,系统将加急处理。,眼底掠过一丝锐利的思索。
系统口中的“不支持”,从不是能力范围内的“不能”,而是刻意不作为的“没做”。这个临时搭建的投诉通道,连“投诉期间暂停任务执行”这一最基础的逻辑规则都未写入代码。要么是系统刻意敷衍,要么是其开发能力远不如表面那般强大。无论真相是哪一种,都直指一个核心:这个**系统,远非它对外宣称的全知全能、无懈可击。
心念既定,**决定再次博弈。
“我要求你方在玩家协议中,正式补充‘投诉期间任务倒计时暂停’条款,即便无法新增条款,此次投诉也需特事特办。如若不然,我将追加投诉,控诉你方程序不公、违背契约。”她的语气平静而笃定。
光屏轻微闪烁,随即弹出一行毫无实质回应的文字:
系统提示投诉内容已记录,请玩家在文本框内详细陈述。
这是最典型的机械**话术,对玩家的合理诉求避重就轻,自顾自执行既定流程,始终不做正面回应。
**见状,不再做无谓的口舌之争,指尖隔空轻点文本框,以意念快速输入一封格式规范、逻辑严谨的标准投诉函:
投诉编号:001
投诉人:恶毒女配307号(**)
投诉对象:**系统
投诉事由:主线任务‘泼洒黄酒令女主角出丑’存在判定标准模糊、量化依据缺失、主观判定性过强等重大漏洞,严重违反协议第7.2条‘任务描述应清晰明确’之规定。
诉求:1.立即暂停本次任务倒计时,直至投诉获得实质性答复;2.明确任务中‘出丑’的客观判定标准;3.若无法制定清晰标准,即刻撤销本次主线任务。
附:协议第7.2条原文截图(已缓存至本地)
输入完毕,**径直点击提交按钮。
页面跳转加载三秒后,一张正式回执弹了出来:
系统提示投诉已受理,编号001。预计答复时间:23小时58分后。请耐心等待。
23小时58分。**从起草到提交投诉,仅耗时三分钟,系统却将“24小时内答复”的承诺,精准卡到了临近满额的时长,刻意拖延的意图,昭然若揭。
换做旁人,或许早已被这刻意的拖延激怒,可**依旧神色淡然。现实职场中,她见过太多类似的拖延战术:部分平台接到用户投诉后,往往拖至最后时限才草草回复“已转交相关部门”,随后反复推诿,直至用户心力交瘁、主动放弃**。
但这里并非现实世界,掌控一切的也不是人情世故,而是遵循代码逻辑的系统。而只要是代码,就必然存在漏洞可寻。
**的目光,落在回执末尾一行不起眼的小字上:
备注投诉处理期间,玩家可继续执行原任务。若投诉成立,任务结果将被标记为‘无效’,已扣除的生命值将双倍返还。
短短一句备注,却暴露了三条关键信息。
其一,系统自始至终都不会暂停任务倒计时,无论投诉最终是否成立,任务时限都会持续流逝。这意味着**在等待结果期间,要么坐视任务失败、遭受生命值惩罚,要么硬着头皮执行一项“可能被判无效”的任务。
其二,系统以“双倍返还生命值”为诱饵,试图诱导玩家放弃抗争、乖乖执行任务,这是典型的“先施压后安抚”策略。
其三,也是最重要的一条:只要投诉成立,即便她完成任务,结果也会被判定无效。既然如此,执行任务反而成了最优解——投诉成功,她无任何损失;投诉失败,也能顺利完成任务、规避惩罚,无非是白费一番力气,远好过直接扣除200点生命值。
想通这层利害关系,**缓缓站起身。
“好,我执行任务。”她抬眼看向光屏,语气平静却带着明确的立场,“但我要追加备注:我是在提出**的前提下执行任务,此举绝不代表我认可此次任务的合理性,这条备注必须录入投诉档案。”
系统提示备注已记录。任务倒计时恢复:2小时47分。
光屏右上角的数字,重新开始跳动倒计时。
**低头打量自身装束,水红色褙子搭配鹅**抹胸,裙摆绣着艳丽的***纹,这身装扮在热闹的接风宴上太过扎眼,极易成为全场焦点。而对于“泼酒发难”的任务而言,过度瞩目只会徒增麻烦。
“帮我更换衣物。”她当即提出要求。
系统提示玩家服装由剧情设定决定,不可更改。
“协议第9.3条明确规定:玩家在不影响主线剧情推进的前提下,可对自身形象进行合理调整。更换衣物与剧情走向无关,完全属于合理范畴。”**精准搬出协议条款,据理力争。
光屏沉默三秒,终究做出妥协:
系统提示服装已调整。
原本艳丽的水红色褙子,换成了沉稳低调的藕荷色,繁复的牡丹裙摆也改为素面暗纹样式,依旧是古装形制,却能轻松隐入人群,不再轻易吸引旁人目光。
**满意颔首。系统能退让一次,就意味着有第二次、第三次的可能,而关键就在于找到制衡它的规则依据。
她迈步走到门前,轻轻推开雕花木门。门外是一条蜿蜒的抄手游廊,廊下悬挂着精致的绢丝宫灯,暖黄光影在廊柱间轻轻摇曳。晚风拂过,远处传来悠扬的丝竹管弦之声,其间还夹杂着女子温婉的娇笑与杯盏碰撞的清脆声响。
王府的接风宴,已然正式开始。
**缓步迈出门槛,沿着游廊徐徐前行,步伐闲适从容,不似奔赴任务,更像是闲庭信步。脑海中,她早已开始谋划下一步行动。
主线任务的核心要求,是泼洒黄酒,令女主角出丑。
“出丑”二字没有明确定义,这是系统的规则漏洞。可即便存在漏洞,她也需要先完成“泼酒”这一基础动作。至于最终能否达成“出丑”效果,并非她能强行掌控,反倒可以利用规则漏洞巧妙规避。
可随之而来的还有一个问题:按照既定剧情,恶毒女配发难,是出于对女主角美貌与才华的嫉妒。但此刻的**,从未见过女主角,更无半分嫉妒之心,若是表现得毫无动机,系统是否会以“演技不达标”为由判定任务失败?
她再次快速浏览任务描述,通篇只提及“泼黄酒,使其出丑”,并未附加任何情绪表演要求。
既然如此,那就只做任务明确规定的内容,多余的情绪、多余的表演,一概省去。
游廊尽头是一道圆月形拱门,门后便是宴会所在的庭院。**驻足于门后,并未贸然闯入,而是侧耳凝神倾听院内动静。
很快,一道清脆温婉的女声传入耳中:“王爷过誉了,若棠不过是略通音律,怎敢在诸位面前献丑。”
语气谦逊得体,温柔却不刻意谄媚。
**深吸一口气,稳步跨过月亮门。
庭院内灯火通明,十几桌宴席顺着回廊依次排开,宾客们推杯换盏、谈笑风生。空气中弥漫着醇厚的黄酒醇香与淡淡的脂粉香气,丝竹声、笑语声交织在一起,构成了一幅繁华的古代宴饮图景。
庭院正中央的主桌前,一位身着鹅**衣裙的女子端坐其间,眉眼清丽、气质温婉,正是女主角白若棠。而她身侧,坐着一位锦袍玉冠的青年男子,眉眼含情,正专注地凝视着她。
**的目光在男主脸上仅停留了零点五秒,便淡然移开。无好奇,无嫉妒,无任何多余情绪。
不知何时,身旁的***侍女已将一杯黄酒递至她手中。**抬手接过,径直朝着主桌走去。
她的出现,瞬间吸引了全场宾客的目光,细碎的议论声悄然响起:
“这位姑娘是哪家的?看着眼生。”
“好像是王府的远亲,林家的姑娘。”
“听闻这位林姑娘,脾气向来不太好……”
**对周遭的议论声充耳不闻,目光直直锁定白若棠手中的白釉瓷杯,杯内还剩半盏残酒。她心中迅速盘算:若是主动用自己手中的酒泼向对方,便是刻意发难;可若是打翻白若棠自己的酒杯,便可归于意外,更易规避“恶意滋事”的判定。
她不动声色地走到白若棠身侧,微微侧身,做出想要落座的姿态。与此同时,手肘看似不经意地轻轻撞向白若棠的手腕。
白若棠指尖一颤,手中瓷杯瞬间倾斜,杯中的残酒尽数泼洒在她的裙摆之上。
“啊——”白若棠下意识地轻呼一声。
**适时露出恰到好处的惊讶神色,连忙开口:“哎呀,***,实在抱歉,我不是故意的。”
她从来不是无心之失,而是有意为之。可在规则判定里,“故意”与“有意”有着本质区别——前者是怀揣恶意的主动攻击,后者只是完成任务的行为动作。她无半分私人恩怨,只是在执行系统任务而已。
主线任务要求“向白若棠泼洒黄酒”,却未规定用谁的酒、泼洒在何处。白若棠自身的酒,因她的动作泼在自己裙摆上,完全符合“**执行泼酒动作”的任务要求。可论及“出丑”,却远远达不到——白若棠只是裙摆沾了些许酒渍,一旁的侍女立刻递上手帕,她面带浅笑,从容擦拭,言语得体,非但没有窘迫,反倒因这小小的意外,赢得了在场宾客的怜惜与好感。
这般情形,与任务要求的“令其出丑”,相差甚远。
**眼角余光瞥向只有自己可见的悬浮光屏,只见上面清晰显示:
主线任务状态:已完成(?)
系统判定中……
系统正在进行最终判定。
**神色淡然,端起自己手中的黄酒杯,轻轻抿了一口。酒液醇厚绵长,是上等的绍兴黄酒。她便这般从容不迫地等待着判定结果。
十秒转瞬即逝,光屏终于刷新:
任务判定结果:完成度30%——“泼洒黄酒”动作已执行,“令其出丑”效果未达成。积分+30,生命值无扣除。
备注:系统判定“出丑”需满足以下至少一项:1.衣物严重污损;2.在场三人以上发笑或嘲讽;3.目标人物表现出明显窘迫。本次任务未满足任何一项,故判定为部分完成。
看着光屏上列出的三条判定标准,**差点笑出声。
她一直紧抓不放的“出丑”量化标准,终究在她的坚持博弈下,被系统正式公示出来。
可这套看似清晰的标准,实则漏洞百出:衣物严重污损的界定标准是什么?三人以上的笑,是善意调侃还是恶意嘲弄?明显窘迫的情绪,又由谁来最终判定?
但**并未急于当场指出这些漏洞。她心里清楚,一旦这些标准被写入系统判定逻辑,后续所有同类任务都需遵照执行。往后再遇到类似任务,她只需精准避开这三条判定条件,便能顺利完成任务动作,同时让目标人物无法达成“出丑”效果。
这便是利用规则,反制规则——将系统的既定条款,变成自己的制胜武器。
**缓缓放下酒杯,对着白若棠微微颔首致意:“***,今日失礼,改日我定登门赔罪。”
白若棠抬眸看她,眼底闪过一丝转瞬即逝的探究,很快又化为得体温婉的笑意:“林姑娘不必客气,不过是些许酒渍,无伤大雅。”
两人目光短暂交汇。**从白若棠的眼神中,读出了一丝别样的情绪——不是敌意,不是警惕,而是一种莫名的好奇,仿佛对方也在暗中观察着自己。
这个念头只是一闪而过,**并未过多深究。她转身离开主桌,缓步走到庭院角落最不起眼的位置坐下,重新调出光屏查看任务信息。
任务完成度30%,仅获得30点积分,距离规避惩罚的最低标准还差70分,但好在没有扣除生命值,已是最好的结果。
而更重要的是,她成功拿到了“出丑”判定标准。这套规则,往后定会成为她在任务中制衡系统的关键**。
**正准备关闭光屏,视线忽然定格在屏幕右下角。那里出现了一个此前从未有过的全新图标,上面赫然写着两个字:
监察
她的指尖悬停在图标上方,迟迟没有点击。
不是不敢触碰,而是深知时机未到。贸然行动,只会打乱后续布局。
**关闭光屏,接过侍女重新斟满的黄酒,慵懒地靠在廊柱上,静静看着庭院里衣香鬓影、觥筹交错的繁华景象。
远处,白若棠抚琴轻弹,男主含情凝视。
近处,**独自饮酒,面无表情。
第一回合,平手。下一回合,该我出招了。
无人留意的角落,光屏在**视线之外悄然闪烁了一下。
那个全新的监察入口图标下方,缓缓浮现出一行极小极小的数字:
001号投诉——状态:处理中。
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系统口中的“不支持”,从不是能力范围内的“不能”,而是刻意不作为的“没做”。这个临时搭建的投诉通道,连“投诉期间暂停任务执行”这一最基础的逻辑规则都未写入代码。要么是系统刻意敷衍,要么是其开发能力远不如表面那般强大。无论真相是哪一种,都直指一个核心:这个**系统,远非它对外宣称的全知全能、无懈可击。
心念既定,**决定再次博弈。
“我要求你方在玩家协议中,正式补充‘投诉期间任务倒计时暂停’条款,即便无法新增条款,此次投诉也需特事特办。如若不然,我将追加投诉,控诉你方程序不公、违背契约。”她的语气平静而笃定。
光屏轻微闪烁,随即弹出一行毫无实质回应的文字:
系统提示投诉内容已记录,请玩家在文本框内详细陈述。
这是最典型的机械**话术,对玩家的合理诉求避重就轻,自顾自执行既定流程,始终不做正面回应。
**见状,不再做无谓的口舌之争,指尖隔空轻点文本框,以意念快速输入一封格式规范、逻辑严谨的标准投诉函:
投诉编号:001
投诉人:恶毒女配307号(**)
投诉对象:**系统
投诉事由:主线任务‘泼洒黄酒令女主角出丑’存在判定标准模糊、量化依据缺失、主观判定性过强等重大漏洞,严重违反协议第7.2条‘任务描述应清晰明确’之规定。
诉求:1.立即暂停本次任务倒计时,直至投诉获得实质性答复;2.明确任务中‘出丑’的客观判定标准;3.若无法制定清晰标准,即刻撤销本次主线任务。
附:协议第7.2条原文截图(已缓存至本地)
输入完毕,**径直点击提交按钮。
页面跳转加载三秒后,一张正式回执弹了出来:
系统提示投诉已受理,编号001。预计答复时间:23小时58分后。请耐心等待。
23小时58分。**从起草到提交投诉,仅耗时三分钟,系统却将“24小时内答复”的承诺,精准卡到了临近满额的时长,刻意拖延的意图,昭然若揭。
换做旁人,或许早已被这刻意的拖延激怒,可**依旧神色淡然。现实职场中,她见过太多类似的拖延战术:部分平台接到用户投诉后,往往拖至最后时限才草草回复“已转交相关部门”,随后反复推诿,直至用户心力交瘁、主动放弃**。
但这里并非现实世界,掌控一切的也不是人情世故,而是遵循代码逻辑的系统。而只要是代码,就必然存在漏洞可寻。
**的目光,落在回执末尾一行不起眼的小字上:
备注投诉处理期间,玩家可继续执行原任务。若投诉成立,任务结果将被标记为‘无效’,已扣除的生命值将双倍返还。
短短一句备注,却暴露了三条关键信息。
其一,系统自始至终都不会暂停任务倒计时,无论投诉最终是否成立,任务时限都会持续流逝。这意味着**在等待结果期间,要么坐视任务失败、遭受生命值惩罚,要么硬着头皮执行一项“可能被判无效”的任务。
其二,系统以“双倍返还生命值”为诱饵,试图诱导玩家放弃抗争、乖乖执行任务,这是典型的“先施压后安抚”策略。
其三,也是最重要的一条:只要投诉成立,即便她完成任务,结果也会被判定无效。既然如此,执行任务反而成了最优解——投诉成功,她无任何损失;投诉失败,也能顺利完成任务、规避惩罚,无非是白费一番力气,远好过直接扣除200点生命值。
想通这层利害关系,**缓缓站起身。
“好,我执行任务。”她抬眼看向光屏,语气平静却带着明确的立场,“但我要追加备注:我是在提出**的前提下执行任务,此举绝不代表我认可此次任务的合理性,这条备注必须录入投诉档案。”
系统提示备注已记录。任务倒计时恢复:2小时47分。
光屏右上角的数字,重新开始跳动倒计时。
**低头打量自身装束,水红色褙子搭配鹅**抹胸,裙摆绣着艳丽的***纹,这身装扮在热闹的接风宴上太过扎眼,极易成为全场焦点。而对于“泼酒发难”的任务而言,过度瞩目只会徒增麻烦。
“帮我更换衣物。”她当即提出要求。
系统提示玩家服装由剧情设定决定,不可更改。
“协议第9.3条明确规定:玩家在不影响主线剧情推进的前提下,可对自身形象进行合理调整。更换衣物与剧情走向无关,完全属于合理范畴。”**精准搬出协议条款,据理力争。
光屏沉默三秒,终究做出妥协:
系统提示服装已调整。
原本艳丽的水红色褙子,换成了沉稳低调的藕荷色,繁复的牡丹裙摆也改为素面暗纹样式,依旧是古装形制,却能轻松隐入人群,不再轻易吸引旁人目光。
**满意颔首。系统能退让一次,就意味着有第二次、第三次的可能,而关键就在于找到制衡它的规则依据。
她迈步走到门前,轻轻推开雕花木门。门外是一条蜿蜒的抄手游廊,廊下悬挂着精致的绢丝宫灯,暖黄光影在廊柱间轻轻摇曳。晚风拂过,远处传来悠扬的丝竹管弦之声,其间还夹杂着女子温婉的娇笑与杯盏碰撞的清脆声响。
王府的接风宴,已然正式开始。
**缓步迈出门槛,沿着游廊徐徐前行,步伐闲适从容,不似奔赴任务,更像是闲庭信步。脑海中,她早已开始谋划下一步行动。
主线任务的核心要求,是泼洒黄酒,令女主角出丑。
“出丑”二字没有明确定义,这是系统的规则漏洞。可即便存在漏洞,她也需要先完成“泼酒”这一基础动作。至于最终能否达成“出丑”效果,并非她能强行掌控,反倒可以利用规则漏洞巧妙规避。
可随之而来的还有一个问题:按照既定剧情,恶毒女配发难,是出于对女主角美貌与才华的嫉妒。但此刻的**,从未见过女主角,更无半分嫉妒之心,若是表现得毫无动机,系统是否会以“演技不达标”为由判定任务失败?
她再次快速浏览任务描述,通篇只提及“泼黄酒,使其出丑”,并未附加任何情绪表演要求。
既然如此,那就只做任务明确规定的内容,多余的情绪、多余的表演,一概省去。
游廊尽头是一道圆月形拱门,门后便是宴会所在的庭院。**驻足于门后,并未贸然闯入,而是侧耳凝神倾听院内动静。
很快,一道清脆温婉的女声传入耳中:“王爷过誉了,若棠不过是略通音律,怎敢在诸位面前献丑。”
语气谦逊得体,温柔却不刻意谄媚。
**深吸一口气,稳步跨过月亮门。
庭院内灯火通明,十几桌宴席顺着回廊依次排开,宾客们推杯换盏、谈笑风生。空气中弥漫着醇厚的黄酒醇香与淡淡的脂粉香气,丝竹声、笑语声交织在一起,构成了一幅繁华的古代宴饮图景。
庭院正中央的主桌前,一位身着鹅**衣裙的女子端坐其间,眉眼清丽、气质温婉,正是女主角白若棠。而她身侧,坐着一位锦袍玉冠的青年男子,眉眼含情,正专注地凝视着她。
**的目光在男主脸上仅停留了零点五秒,便淡然移开。无好奇,无嫉妒,无任何多余情绪。
不知何时,身旁的***侍女已将一杯黄酒递至她手中。**抬手接过,径直朝着主桌走去。
她的出现,瞬间吸引了全场宾客的目光,细碎的议论声悄然响起:
“这位姑娘是哪家的?看着眼生。”
“好像是王府的远亲,林家的姑娘。”
“听闻这位林姑娘,脾气向来不太好……”
**对周遭的议论声充耳不闻,目光直直锁定白若棠手中的白釉瓷杯,杯内还剩半盏残酒。她心中迅速盘算:若是主动用自己手中的酒泼向对方,便是刻意发难;可若是打翻白若棠自己的酒杯,便可归于意外,更易规避“恶意滋事”的判定。
她不动声色地走到白若棠身侧,微微侧身,做出想要落座的姿态。与此同时,手肘看似不经意地轻轻撞向白若棠的手腕。
白若棠指尖一颤,手中瓷杯瞬间倾斜,杯中的残酒尽数泼洒在她的裙摆之上。
“啊——”白若棠下意识地轻呼一声。
**适时露出恰到好处的惊讶神色,连忙开口:“哎呀,***,实在抱歉,我不是故意的。”
她从来不是无心之失,而是有意为之。可在规则判定里,“故意”与“有意”有着本质区别——前者是怀揣恶意的主动攻击,后者只是完成任务的行为动作。她无半分私人恩怨,只是在执行系统任务而已。
主线任务要求“向白若棠泼洒黄酒”,却未规定用谁的酒、泼洒在何处。白若棠自身的酒,因她的动作泼在自己裙摆上,完全符合“**执行泼酒动作”的任务要求。可论及“出丑”,却远远达不到——白若棠只是裙摆沾了些许酒渍,一旁的侍女立刻递上手帕,她面带浅笑,从容擦拭,言语得体,非但没有窘迫,反倒因这小小的意外,赢得了在场宾客的怜惜与好感。
这般情形,与任务要求的“令其出丑”,相差甚远。
**眼角余光瞥向只有自己可见的悬浮光屏,只见上面清晰显示:
主线任务状态:已完成(?)
系统判定中……
系统正在进行最终判定。
**神色淡然,端起自己手中的黄酒杯,轻轻抿了一口。酒液醇厚绵长,是上等的绍兴黄酒。她便这般从容不迫地等待着判定结果。
十秒转瞬即逝,光屏终于刷新:
任务判定结果:完成度30%——“泼洒黄酒”动作已执行,“令其出丑”效果未达成。积分+30,生命值无扣除。
备注:系统判定“出丑”需满足以下至少一项:1.衣物严重污损;2.在场三人以上发笑或嘲讽;3.目标人物表现出明显窘迫。本次任务未满足任何一项,故判定为部分完成。
看着光屏上列出的三条判定标准,**差点笑出声。
她一直紧抓不放的“出丑”量化标准,终究在她的坚持博弈下,被系统正式公示出来。
可这套看似清晰的标准,实则漏洞百出:衣物严重污损的界定标准是什么?三人以上的笑,是善意调侃还是恶意嘲弄?明显窘迫的情绪,又由谁来最终判定?
但**并未急于当场指出这些漏洞。她心里清楚,一旦这些标准被写入系统判定逻辑,后续所有同类任务都需遵照执行。往后再遇到类似任务,她只需精准避开这三条判定条件,便能顺利完成任务动作,同时让目标人物无法达成“出丑”效果。
这便是利用规则,反制规则——将系统的既定条款,变成自己的制胜武器。
**缓缓放下酒杯,对着白若棠微微颔首致意:“***,今日失礼,改日我定登门赔罪。”
白若棠抬眸看她,眼底闪过一丝转瞬即逝的探究,很快又化为得体温婉的笑意:“林姑娘不必客气,不过是些许酒渍,无伤大雅。”
两人目光短暂交汇。**从白若棠的眼神中,读出了一丝别样的情绪——不是敌意,不是警惕,而是一种莫名的好奇,仿佛对方也在暗中观察着自己。
这个念头只是一闪而过,**并未过多深究。她转身离开主桌,缓步走到庭院角落最不起眼的位置坐下,重新调出光屏查看任务信息。
任务完成度30%,仅获得30点积分,距离规避惩罚的最低标准还差70分,但好在没有扣除生命值,已是最好的结果。
而更重要的是,她成功拿到了“出丑”判定标准。这套规则,往后定会成为她在任务中制衡系统的关键**。
**正准备关闭光屏,视线忽然定格在屏幕右下角。那里出现了一个此前从未有过的全新图标,上面赫然写着两个字:
监察
她的指尖悬停在图标上方,迟迟没有点击。
不是不敢触碰,而是深知时机未到。贸然行动,只会打乱后续布局。
**关闭光屏,接过侍女重新斟满的黄酒,慵懒地靠在廊柱上,静静看着庭院里衣香鬓影、觥筹交错的繁华景象。
远处,白若棠抚琴轻弹,男主含情凝视。
近处,**独自饮酒,面无表情。
第一回合,平手。下一回合,该我出招了。
无人留意的角落,光屏在**视线之外悄然闪烁了一下。
那个全新的监察入口图标下方,缓缓浮现出一行极小极小的数字:
001号投诉——状态:处理中。
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