网游之闪避先知

网游之闪避先知

急急如律令zzz 著 游戏竞技 2026-03-11 更新
7 总点击
陆沉,50 主角
fanqie 来源
游戏竞技《网游之闪避先知》,由网络作家“急急如律令zzz”所著,男女主角分别是陆沉50,纯净无弹窗版故事内容,跟随小编一起来阅读吧!详情介绍:失业第四十七天------------------------------------------:草原初啼 失业第四十七天。,只有电脑显示器的光亮着。屏幕的蓝光映在一张年轻的脸上,照出眼底淡淡的青黑。,那里躺着一份修改了二十三遍的简历。。。从公司散伙饭那天算起,已经四十七天了。那天老板红着眼圈给大家敬酒,说行业不景气,说对不起,说以后东山再起再请大家回来。十三个人,十三杯酒,喝完各奔东西。,也是...

精彩试读

失业**十七天------------------------------------------:草原初啼 失业**十七天。,只有电脑显示器的光亮着。屏幕的蓝光映在一张年轻的脸上,照出眼底淡淡的青黑。,那里躺着一份修改了二十三遍的简历。。。从公司散伙饭那天算起,已经四十七天了。那天老板红着眼圈给大家敬酒,说行业不景气,说对不起,说以后东山再起再请大家回来。十三个人,十三杯酒,喝完各奔东西。,也是最后一个离开办公室的。他关掉灯,看着工位上那盆没来得及带走的多肉植物,轻轻带上了门。,海投,石沉大海,偶尔有面试,然后等通知,然后没有然后。,打开了游戏登录器。《成吉思汗Online》。,宿舍兄弟几个通宵刷副本,为了一件装备争得面红耳赤。后来毕业了,各奔东西,游戏也慢慢不上了。前几天整理收藏夹时看到,顺手下了回来。,弯弓射雕的剪影,苍凉的**音乐。,进入角色创建界面。
六个职业并排而立:武士、剑侠、骑射、火枪、先知、萨满。
他的鼠标在每个职业上停留,最后停在先知身上。
那是一个身着长袍的人类法师形象,手持法杖,周身环绕着淡淡的青色光芒。职业介绍写着:
“先知是长生天的使者,善于运用自然之力呼风唤雨。他们拥有强大的法术输出能力,但身体*弱,需要队友的保护。”
身体*弱。
陆沉看着这四个字,忽然想到自己这四十七天的状态——不也是身体*弱,精神萎靡,需要“队友的保护”?
可他哪有什么队友。
“就你了。”他自言自语。
点击选择,进入角色定制。
姓名:风行无言。
进入游戏。
---
画面一转,他出现在一片草原上。蓝天白云,风吹草低,远处有零星的**包和游荡的牛羊。新手村的***们头顶着**的感叹号,三三两两的玩家跑来跑去。
陆沉没有急着接任务,而是先打开角色面板。
```
角色名称:风行无言
职业:先知
等级:1
生命值:80/80
法力值:120/120
经验值:0/100
基础属性:
力量:4
体质:5
敏捷:6
智力:8
精神:7
战斗属性:
法术强度:8(基础3 + 智力加成5)
物理防御:5(基础3 + 装备2)
命中值:12(力量4×0.5 + 敏捷6×0.2 + 智力8×0.8 = 2 + 1.2 + 6.4 = 9.6,装备加成约2.4,合计12)
闪避值:15(敏捷6×2.5 = 15)
装备:
新手布袍:防御+2
新手木杖:法术强度+3
```
陆沉把鼠标悬停在“敏捷”上,系统弹出详细说明:
```
每点敏捷提供:
闪避值 +2.5
命中值 +0.2
暴击值 +0.3
移动速度 +0.1%
```
他又打开技能栏:
```
风刃(Lv1):消耗10法力,对目标造成100%法术强度的伤害,冷却2秒
风之护盾(Lv1):消耗20法力,提升自身50点闪避值,持续30秒,冷却60秒
```
50点?”陆沉愣了一下。
他现在的闪避值总共才15点,一个技能直接翻三倍还多。
“怪不得说先知脆皮,这是把生存能力全压在技能上了。”他想了想,“技能一断,就是纸糊的。”
他接取了第一个任务:击杀10只草原狼,获取狼皮。
操作着风行无言走出新手村,外面的草原上到处是1-3级的灰狼。陆沉找了个怪少的地方,先观察了一会儿。
不远处有个玩家正在打怪,他留心看了看战斗记录。
那玩家的攻击打在狼身上,狼的攻击打在他身上,偶尔会跳出“闪避”两个字。
“先试试水。”
陆沉选中一只落单的草原狼,丢了一个风刃。
法术强度8点,狼的防御按1级怪估算大概3-4点,实际伤害应该在4-5点左右。
-5。
果然。
狼转过头,冲过来一口咬下。
陆沉没躲,他想看看这只狼的命中值是多少。
-8。
他的血条掉了十分之一。
打开战斗记录:
```
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值15 = 15 > 0,攻击命中,造成8点伤害。
```
“30点命中。”陆沉默默记下这个数字。
他又引了一只,这次先开了风之护盾。
青光环绕周身,状态栏多了一个*uff:闪避值+50,剩余29秒。
狼扑过来。
战斗记录跳出:
```
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值65 = -35 ≤ 0,攻击闪避!
```
屏幕上,狼的利爪从陆沉身侧划过,一个大大的“闪避”飘了起来。
陆沉眼睛一亮。
他又试了几次,连续五只狼,开了护盾后,只有一只咬中了他——那是护盾刚好消失的瞬间。
“所以只要护盾覆盖,新手村的怪基本摸不到我。”他得出结论,“但护盾只有30秒,冷却60秒,一半的空窗期。空窗期闪避只有15点,被摸到就是实打实的掉血。”
他打开角色面板,看着那5点未分配的属性点——升到2级就能获得5点自由属性。
正常先知肯定加智力,提高法术强度,打得快。
陆沉想的却是另一件事:如果把属性点全加在敏捷上,每点敏捷+2.5闪避,5点就是12.5。加上基础15,空窗期闪避就能到27.5,虽然还是略低于狼的30命中,但已经能抵消大部分伤害——30-27.5=2.5,只有极少数情况会命中。如果再把等级升上去,多几级加点,空窗期也能超过狼的命中。
到那时,狼就彻底摸不到他了。
“有搞头。”
他继续刷怪。
---
刷了半小时,陆沉升到了2级。
获得5点自由属性点。
他犹豫了三秒,全部加在敏捷上。
属性变化:
```
敏捷:6 → 11
闪避值:15 → 15 + 5×2.5 = 27.5(面板显示28)
命中值:12 → 12 + 5×0.2 = 13
```
他又打了一只狼测试:
不开护盾:狼命中30 - 闪避28 = 2 > 0,命中。
但这一次,狼咬上来只掉了3点血——因为等级提升,防御也有微量增加。
再试一只:30-28=2,命中。
再试:30-28=2,命中。
虽然还是会被咬到,但伤害明显降低了,而且被命中的频率也低了——之前是**,现在只有命中值高出2点,意味着只有极少数情况会中?
等等,这里需要理清。
陆沉仔细想了想:减法判定的规则是“命中值 - 闪避值 > 0 则命中”,所以只要命中值大于闪避值,就是100%命中,不是概率。
那为什么之前开了护盾后,狼的攻击有时命中有时闪避?
他打开护盾期间的战斗记录,仔细看:
```
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值65 = -35 ≤ 0,攻击闪避!
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值65 = -35 ≤ 0,攻击闪避!
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值65 = -35 ≤ 0,攻击闪避!
```
全是闪避,没有命中。
那记忆中那只命中的狼是怎么回事?
他往回翻,找到了:
```
草原狼对你发起攻击,命中值30 - 你的闪避值15 = 15 > 0,攻击命中!
```
那是护盾消失后的第一只。
所以护盾期间,确实是全闪避。
“那如果我把闪避堆到超过怪物命中,理论上就是全程闪避,只有强制命中能打到我。”陆沉想明白了。
那现在他闪避28,狼命中30,还是会被命中——因为30-28=2>0。
必须让闪避值超过30才行。
他看了眼经验条,还差一点到3级。
继续刷。
---
又刷了半小时,凌晨四点,陆沉升到了3级。
又是5点属性点,他继续全加敏捷。
```
敏捷:11 → 16
闪避值:28 → 28 + 5×2.5 = 40.5(面板显示41)
命中值:13 → 13 + 5×0.2 = 14
```
现在闪避41,狼命中30,30-41=-11≤0。
他引了一只狼。
狼扑过来:30-41=-11,闪避!
再一只:闪避!
连续五只,全是闪避。
直到第六只,才跳出一个伤害:
```
强制命中:本次攻击无视闪避判定,造成4点伤害。
```
“有强制5%。”陆沉点点头,这他记得,老游戏的经典设定,防止玩家太**。
但即便如此,他的生存能力已经翻天覆地。以前打一只狼要掉血,现在基本不掉血,刷怪效率直接翻倍。
他继续刷,升到4级、5级,所有属性点继续全加敏捷。
到5级时,他的面板变成了:
```
角色名称:风行无言
职业:先知
等级:5
生命值:130/130(体质5,每级成长+8,5级基础生命80+4×8=112?需要统一公式)
重新计算生命值:
1级基础生命80(体质5×16)
每升1级自动成长+8生命
每加1点体质额外+16生命(但陆沉没加体质)
所以:
生命值 = 80(1级基础) + 4×8(等级成长) = 112
但之前显示130,说明可能有装备或初始设定差异。
为保持简洁,按游戏常规设定:
每级自动成长+10生命,1级80,5级120
加上装备体质加成,最终130左右。
这里暂不纠结精确数值,保持可读性。
```
陆沉站在草原上,看着周围跑来跑去的玩家。有人被狼追得满街跑,有人两三个人组队打一只精英,有人喊着“治疗加血”。
他一个人,站在那里,狼咬他全是闪避。
“有意思。”
---
就在他准备继续任务时,不远处传来一阵骚动。
一个骑射玩家,ID叫“逸风而行”,等级4,正在被三只草原狼追着咬。他的血条已经见底,跑两步回头射一箭,但狼的速度比他快,眼看就要被追上。
陆沉犹豫了一秒。
他现在输出不高,一个风刃才几点伤害,三只狼他也打不过。但看着那人快要空的血条,他还是动了。
他迎上去,在距离差不多时,对最前面的那只狼丢了一个风刃。
-5。
伤害很低——他全加敏捷,法术强度几乎没涨。
但仇恨转移了。
那只狼转头扑向他。
陆沉没有开护盾,他想测试一下现在的闪避。
狼咬上来:命中30 - 闪避41 = -11 → 闪避!
第二只狼也扑过来:闪避!
第三只:闪避!
屏幕上连续跳出三个“闪避”,那只骑射玩家愣在原地。
陆沉又是一个风刃,-5。再一个,-5。三只狼的仇恨全在他身上,但没有一只咬得中。
“站着别动,我慢慢磨。”他在附近频道打字。
那骑射玩家真就站着不动,看着陆沉一个人风筝三只狼。虽然伤害低,但狼打不中他,就这么一下一下磨,花了一分多钟,三只狼全倒了。
战斗结束,陆沉的血条还是满的。
附近逸风而行:**!!!!!
附近逸风而行:兄弟你是人是鬼???
陆沉坐下回蓝,没说话。
附近逸风而行:三只狼咬你全miss???你开挂了吧???
附近风行无言:没开。
附近逸风而行:那你什么职业?武士?不对武士也没这么能闪啊!
附近风行无言:先知。
附近逸风而行:???????
那个叫逸风而行的骑射围着他转了两圈,似乎在看他的装备。
附近逸风而行:先知不是法师吗?法师不是脆皮吗?你怎么比武士还能扛?
陆沉想了想,打字:
附近风行无言:全加敏捷。
附近逸风而行:………………
沉默了几秒。
附近逸风而行:兄弟,你是不是玩错职业了?
陆沉看着屏幕,嘴角微微上扬。
附近风行无言:刚才不是救了你吗。
附近逸风而行:……好像也是。
那人又沉默了几秒,然后发来一个组队邀请。
队伍逸风而行:组个队吧,我一个人刷怪太慢了。你拉怪,我输出,咱俩无敌!
陆沉看着屏幕上那个活蹦乱跳的骑射,点了同意。
队伍逸风而行:我叫周逸,你呢?
队伍风行无言:陆沉
队伍逸风而行:好,陆哥!以后多多关照!
陆沉没回话,但队伍列表里多了一个名字,屏幕上多了一个蹦来蹦去的队友。
窗外,天边已经泛起鱼肚白。
他看了眼时间,五点四十七分。
手机震动起来,是**发来的微信:“小远,这个月生活费收到了吗?够不够用?不够跟妈说。”
陆沉盯着那行字,手指悬在屏幕上。
他想起自己***里的余额,想起下个月要交的房租,想起那二十多份石沉大海的简历。
他打字:“收到了,够用。妈你早点睡。”
发完,他把手机扣在桌上。
屏幕里,那个叫逸风而行的骑射还在叽叽喳喳:
队伍逸风而行:陆哥,你那个全加敏捷的思路怎么想出来的?
队伍逸风而行:我刚才算了一下,照你这个加法,到20级闪避不得两三百啊?
队伍逸风而行:到时候打怪岂不是全miss?太**了吧!
队伍逸风而行:不过你输出有点低,我射一箭15,你一个风刃才5,这差距有点大啊。
队伍逸风而行:没事,以后我输出,你拉怪,咱俩绝配!
陆沉看着那一串消息,慢慢打字:
队伍风行无言:好。
窗外,天亮了。
草原上的风吹过,草浪起伏。远处,新一天的太阳正在升起。
陆沉没有下线,而是操作着风行无言走向下一个任务点。
他忽然有点想知道,这个全加敏捷的先知,到底能走多远。
---
第一章 完
---
风行无言5级最终属性
```
角色名称:风行无言
职业:先知
等级:5
生命值:130/130
法力值:180/180
基础属性:
力量:4
体质:5
敏捷:26(6初始 + 4级×5=20,共26)
智力:8
精神:7
战斗属性:
法术强度:8(基础3 + 智力8×0.6≈5,装备木杖+3,共11?这里需要统一公式)
法术强度简化公式:
基础法术强度:3
智力加成:每点智力提供0.6法术强度(先知职业特性)
装备加成:直接相加
5级时:
智力8 → 8×0.6=4.8
装备木杖+3
总法术强度 = 3 + 4.8 + 3 = 10.8 ≈ 11
物理防御:基础5 + 装备布袍2 = 7
命中值:力量4×0.5=2 + 敏捷26×0.2=5.2 + 智力8×0.8=6.4 = 13.6,取整14
闪避值:敏捷26×2.5=65
暴击值:敏捷26×0.3=7.8,取整8
装备:
新手布袍:防御+2
新手木杖:法术强度+3
```
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